PROYECTO Heimdal Green
PROYECTO Heimdal Green
El proyecto Heimdal Green ah sido el proyecto mas grande y complejo, desde el inicio hasta el final.
Lo principal fue indagar sobre como se mostraria el profecionalismo del startup, luego buscar una paleta de color que se acomodara a los valores de proyecto.
Este proyecto un trabajo desarrollado para la competencia tecnologica mas grande del Hackathon Nicaragua 2022 "Metaverso", en el cual destaco desde el dia 1 en que se mostraron los primeros bocetos del proyecto.
Actualmente el proyecto esta en proceso de iniciacion y proximamente la web que se desarrollo estara disponible a todo publico.
Proceso de elaboración del logotipo
Avatares elaborados para los gafetes del Hackathon 2022 Metaverso
Renders de la pagina web
PROYECTO WMC
Este proyecto fue creado para el trabajo final del curso de Diseño en Identidades Corpotativas, en esta ocacion, se presento la complicada labor de crear un Isologo, y debido a la estrcutura del nombre "WMC" se complico aun mas, pero se tomo ese conflicto como ventaja, ya que en la competencia no hay referencia ni en el diseño, ni en el nombre.
Se busco que el diseño fuese lo mas sobrio, para poder ser versartil, y jugando con el significado del sector de la empresa, se creo el icono apartir del "lente" de la camara y se agrego el icono de play para dar aun mas referencia sobre el sector audiovisual en el que se maneja la empresa.
PROYECTO POP Lenium
El proyecto pop lenium fue un proyecto editorial, el cual consistió en crear la portada principal y otras 4 que serian el divisor entre los temas que la revista considero publicar, los temas consistían en arte, videojuegos, cine y anime.
En la portada principal, el objetivo era marcar un gran impacto, por lo cual se opto por una paleta de color en la gama de los verdes y los azules, se hizo un realce en los colores de la imagen de fondo y a su vez se creo un oscurecimiento en los costado para crear un foco central ,ya que ahí es donde esta el contenido escrito y sin necesidad de forzar la vista siempre que se vea la portada, termine llegando al centro de ella.
En la primera sección, al tratarse sobre temas de arte, diseño y aspectos creativos, se decidió utilizar figuras geométrico aludiendo a un tipo de arte llamado "abstracción geométrica".
En la segunda sección, al ser temas de videojuegos se opto por recrear un aspecto retro haciendo que el texto tuviese un aspecto de glitch usando una fuente estilo pixel art y haciendo una guiño del tetris con el numero 2.
En la tercera sección, se opto por hacer referencia a las "mejores" películas del momento o al menos de las mas sonadas hasta la fecha.
En la ultima sección, se hizo los mismo que en la tercera sección, solo que se decidió usar uno de los animes mas visto en ese momento haciendo guiños sobre la trama del anime con la propia portada.